Bài 12 Phần mềm thiết kế đồ hoạ
Lớp 10Tin Học10 câu hỏiBài tập
Phần 1
Câu 1
(Câu 12.1 trang 27 SBT Tin học 10) Chọn phương án ghép đúng. Một bản thiết kế đồ hoạ vectơ:
Acó thể thêm các thành phần mới một cách dễ dàng.
Bbị giới hạn bởi dung lượng tệp.
Cđược sử dụng bởi các thợ chụp ảnh.
Dchỉ mở được bằng Photoshop.
Câu 2
(Câu 12.2 trang 27 SBT Tin học 10) Đối tượng nào trong các thành phần dưới đây có sẵn trong Inkscape?
AVăn bản.
BÂm thanh.
CVideo.
DCả ba đáp án trên.
Câu 3
(Câu 12.3 trang 27 SBT Tin học 10) Màu sắc có là một thành phần của thiết kế không?
ACó, vì màu sắc giúp thiết kế đẹp, sinh động và nổi bật hơn.
BKhông, vì thiết kế đồ hoạ chỉ cần hình khối.
CKhông, vì màu sắc không ảnh hưởng đến sản phẩm thiết kế.
DCó, nhưng chỉ dùng trong thiết kế ảnh bitmap, không dùng trong thiết kế vectơ.
Câu 4
(Câu 12.4 trang 28 SBT Tin học 10) Dạng tệp nào khác biệt với các tệp tin còn lại?
Asvg.
Bpng.
Cjpg.
Dbmp.
Câu 5
(Câu 12.5 trang 28 SBT Tin học 10) Vẽ một hình tròn bằng Inkscape và thiết lập màu RGB cho hình tròn gồm ba giá trị: R: 255, G: 255 và B: 255. Hỏi hình tròn kết quả có màu gì?
AKhông màu.
BĐỏ.
CXanh lá.
DXanh da trời.
Câu 6
(Câu 12.6 trang 28 SBT Tin học 10) Tổ hợp phím tắt để tạo ra một bản sao của đối tượng đang được chọn là:
ACtrl + D.
BCtrl + A.
CShift + D.
DShift + F.
Phần 2
Câu 1
(Câu 12.7 trang 28 SBT Tin học 10) Về kích thước tập tin ảnh vectơ và ảnh bitmap, nhận định nào sau đây đúng hoặc sai?
a)Kích thước tập tin ảnh bitmap thường lớn hơn ảnh vectơ.
b)Ảnh bitmap thường chứa nhiều chi tiết về hình ảnh và màu sắc của các đối tượng trong ảnh.
c)Ảnh vectơ được biểu diễn bằng các đối tượng hình học hoặc phương trình toán học nên thường có dung lượng nhỏ hơn.
d)Ảnh vectơ luôn có kích thước tệp lớn hơn ảnh bitmap vì phải lưu từng điểm ảnh riêng lẻ.
Câu 2
(Câu 12.8 trang 28 SBT Tin học 10) Về vai trò của ảnh bitmap đối với người thiết kế đồ hoạ, nhận định nào sau đây đúng hoặc sai?
a)Người thiết kế đồ hoạ vẫn cần đến ảnh bitmap.
b)Ảnh vectơ có ưu điểm là thay đổi kích thước linh hoạt, dung lượng nhỏ và hiển thị sắc nét trên màn hình độ phân giải cao.
c)Nhiều thiết bị đầu ra như máy in, máy chiếu là thiết bị raster nên đối tượng ảnh vectơ có thể cần chuyển sang dạng ảnh bitmap để sử dụng.
d)Ảnh bitmap không có vai trò gì trong thiết kế đồ hoạ vì mọi sản phẩm thiết kế đều chỉ dùng ảnh vectơ.
Câu 3
(Câu 12.9 trang 28 SBT Tin học 10) Về phần mở rộng của tệp ảnh vectơ và ảnh bitmap, nhận định nào sau đây đúng hoặc sai?
a)eps, ai, cdr có thể là phần mở rộng của tệp ảnh vectơ.
b)cmx, pdf có thể là phần mở rộng của tệp ảnh vectơ.
c)png, jpg, bmp, tiff, jpeg, gif có thể là phần mở rộng của tệp ảnh bitmap.
d)svg, ai, cdr là các phần mở rộng chỉ dùng cho ảnh bitmap, không liên quan đến ảnh vectơ.
Câu 4
(Câu 12.10 trang 28 SBT Tin học 10) Về cách chọn nhiều hơn một đối tượng trên vùng làm việc của Inkscape, nhận định nào sau đây đúng hoặc sai?
a)Có thể nháy chuột vào một đối tượng, sau đó giữ phím Shift để chọn thêm nhiều đối tượng khác.
b)Có thể nháy và di chuyển chuột để tạo thành hình chữ nhật bao kín những đối tượng cần chọn.
c)Có thể nhấn tổ hợp phím Ctrl + A để chọn tất cả các hình trong lớp hiện hành.
d)Muốn chọn nhiều đối tượng trong Inkscape, bắt buộc phải chọn từng đối tượng rồi sao chép ra một tệp mới.